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path: root/src/glm/core/func_packing.inl
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diff --git a/src/glm/core/func_packing.inl b/src/glm/core/func_packing.inl
new file mode 100644
index 0000000..d582b0e
--- /dev/null
+++ b/src/glm/core/func_packing.inl
@@ -0,0 +1,94 @@
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Created : 2010-03-17
+// Updated : 2010-03-17
+// Licence : This source is under MIT License
+// File : glm/core/func_packing.inl
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+namespace glm
+{
+ namespace detail
+ {
+
+ }//namespace detail
+
+ namespace core{
+ namespace function{
+ namespace packing
+ {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packUnorm2x16(detail::tvec2<detail::float32> const & v)
+ {
+ detail::uint16 A((detail::uint16)round(clamp(v.x, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f));
+ detail::uint16 B((detail::uint16)round(clamp(v.y, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f));
+ return detail::uint32((B << 16) | A);
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packUnorm4x8(detail::tvec4<detail::float32> const & v)
+ {
+ detail::uint8 A((detail::uint8)round(clamp(v.x, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
+ detail::uint8 B((detail::uint8)round(clamp(v.y, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
+ detail::uint8 C((detail::uint8)round(clamp(v.z, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
+ detail::uint8 D((detail::uint8)round(clamp(v.w, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
+ return detail::uint32((D << 24) | (C << 16) | (B << 8) | A);
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packSnorm4x8(detail::tvec4<detail::float32> const & v)
+ {
+ detail::uint8 A((detail::uint8)round(clamp(v.x,-1.0f, 1.0f) * 255.0f));
+ detail::uint8 B((detail::uint8)round(clamp(v.y,-1.0f, 1.0f) * 255.0f));
+ detail::uint8 C((detail::uint8)round(clamp(v.z,-1.0f, 1.0f) * 255.0f));
+ detail::uint8 D((detail::uint8)round(clamp(v.w,-1.0f, 1.0f) * 255.0f));
+ return detail::uint32((D << 24) | (C << 16) | (B << 8) | A);
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<detail::float32> unpackUnorm2x16(detail::uint32 const & p)
+ {
+ detail::uint16 A(detail::uint16(p >> 0));
+ detail::uint16 B(detail::uint16(p >> 16));
+ return detail::tvec2<detail::float32>(
+ A * 1.0f / 65535.0f,
+ B * 1.0f / 65535.0f);
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<detail::float32> unpackUnorm4x8(detail::uint32 const & p)
+ {
+ detail::uint8 A(detail::uint8(p >> 0));
+ detail::uint8 B(detail::uint8(p >> 8));
+ detail::uint8 C(detail::uint8(p >> 16));
+ detail::uint8 D(detail::uint8(p >> 24));
+ return detail::tvec4<detail::float32>(
+ A * 1.0f / 255.0f,
+ B * 1.0f / 255.0f,
+ C * 1.0f / 255.0f,
+ D * 1.0f / 255.0f);
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<detail::float32> unpackSnorm4x8(detail::uint32 const & p)
+ {
+ detail::uint8 A(detail::uint8(p >> 0));
+ detail::uint8 B(detail::uint8(p >> 8));
+ detail::uint8 C(detail::uint8(p >> 16));
+ detail::uint8 D(detail::uint8(p >> 24));
+ return clamp(detail::tvec4<detail::float32>(
+ A * 1.0f / 127.0f,
+ B * 1.0f / 127.0f,
+ C * 1.0f / 127.0f,
+ D * 1.0f / 127.0f), -1.0f, 1.0f);
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER double packDouble2x32(detail::tvec2<detail::uint32> const & v)
+ {
+ return *(double*)&v;
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<detail::uint32> unpackDouble2x32(double const & v)
+ {
+ return *(detail::tvec2<detail::uint32>*)&v;
+ }
+
+ }//namespace packing
+ }//namespace function
+ }//namespace core
+}//namespace glm