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path: root/src/glm/gtx/epsilon.inl
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-rw-r--r--src/glm/gtx/epsilon.inl234
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diff --git a/src/glm/gtx/epsilon.inl b/src/glm/gtx/epsilon.inl
new file mode 100644
index 0000000..e81d0ed
--- /dev/null
+++ b/src/glm/gtx/epsilon.inl
@@ -0,0 +1,234 @@
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Created : 2005-12-21
+// Updated : 2006-01-16
+// Licence : This source is under MIT License
+// File : glm/gtx/epsilon.inl
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+namespace glm{
+namespace gtx{
+namespace epsilon{
+
+template <typename genType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER bool equalEpsilon
+(
+ genType const & x,
+ genType const & y,
+ genType const & epsilon
+)
+{
+ return abs(x - y) < epsilon;
+}
+
+template <typename genType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER bool notEqualEpsilon
+(
+ genType const & x,
+ genType const & y,
+ genType const & epsilon
+)
+{
+ return abs(x - y) >= epsilon;
+}
+
+template <typename valType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<bool> equalEpsilon
+(
+ detail::tvec2<valType> const & x,
+ detail::tvec2<valType> const & y,
+ valType const & epsilon)
+{
+ return detail::tvec2<bool>(
+ abs(x.x - y.x) < epsilon,
+ abs(x.y - y.y) < epsilon);
+}
+
+template <typename valType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<bool> equalEpsilon
+(
+ detail::tvec3<valType> const & x,
+ detail::tvec3<valType> const & y,
+ valType const & epsilon)
+{
+ return detail::tvec3<bool>(
+ abs(x.x - y.x) < epsilon,
+ abs(x.y - y.y) < epsilon,
+ abs(x.z - y.z) < epsilon);
+}
+
+template <typename valType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<bool> equalEpsilon
+(
+ detail::tvec4<valType> const & x,
+ detail::tvec4<valType> const & y,
+ valType const & epsilon
+)
+{
+ return detail::tvec4<bool>(
+ abs(x.x - y.x) < epsilon,
+ abs(x.y - y.y) < epsilon,
+ abs(x.z - y.z) < epsilon,
+ abs(x.w - y.w) < epsilon);
+}
+
+template <typename valType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<bool> notEqualEpsilon
+(
+ detail::tvec2<valType> const & x,
+ detail::tvec2<valType> const & y,
+ valType const & epsilon
+)
+{
+ return detail::tvec2<bool>(
+ abs(x.x - y.x) >= epsilon,
+ abs(x.y - y.y) >= epsilon);
+}
+
+template <typename valType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<bool> notEqualEpsilon
+(
+ detail::tvec3<valType> const & x,
+ detail::tvec3<valType> const & y,
+ valType const & epsilon
+)
+{
+ return detail::tvec3<bool>(
+ abs(x.x - y.x) >= epsilon,
+ abs(x.y - y.y) >= epsilon,
+ abs(x.z - y.z) >= epsilon);
+}
+
+template <typename valType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<bool> notEqualEpsilon
+(
+ detail::tvec4<valType> const & x,
+ detail::tvec4<valType> const & y,
+ valType const & epsilon
+)
+{
+ return detail::tvec4<bool>(
+ abs(x.x - y.x) >= epsilon,
+ abs(x.y - y.y) >= epsilon,
+ abs(x.z - y.z) >= epsilon,
+ abs(x.w - y.w) >= epsilon);
+}
+
+template <typename valType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<bool> equalEpsilon
+(
+ detail::tvec2<valType> const & x,
+ detail::tvec2<valType> const & y,
+ detail::tvec2<valType> const & epsilon
+)
+{
+ return detail::tvec2<bool>(
+ abs(x.x - y.x) < epsilon.x,
+ abs(x.y - y.y) < epsilon.y);
+}
+
+template <typename valType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<bool> equalEpsilon
+(
+ detail::tvec3<valType> const & x,
+ detail::tvec3<valType> const & y,
+ detail::tvec3<valType> const & epsilon
+)
+{
+ return detail::tvec3<bool>(
+ abs(x.x - y.x) < epsilon.x,
+ abs(x.y - y.y) < epsilon.y,
+ abs(x.z - y.z) < epsilon.z);
+}
+
+template <typename valType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<bool> equalEpsilon
+(
+ detail::tvec4<valType> const & x,
+ detail::tvec4<valType> const & y,
+ detail::tvec4<valType> const & epsilon
+)
+{
+ return detail::tvec4<bool>(
+ abs(x.x - y.x) < epsilon.x,
+ abs(x.y - y.y) < epsilon.y,
+ abs(x.z - y.z) < epsilon.z,
+ abs(x.w - y.w) < epsilon.w);
+}
+
+template <typename valType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<bool> equalEpsilon
+(
+ detail::tquat<valType> const & x,
+ detail::tquat<valType> const & y,
+ detail::tquat<valType> const & epsilon
+)
+{
+ return detail::tvec4<bool>(
+ abs(x.x - y.x) < epsilon.x,
+ abs(x.y - y.y) < epsilon.y,
+ abs(x.z - y.z) < epsilon.z,
+ abs(x.w - y.w) < epsilon.w);
+}
+
+template <typename valType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<bool> notEqualEpsilon
+(
+ detail::tvec2<valType> const & x,
+ detail::tvec2<valType> const & y,
+ detail::tvec2<valType> const & epsilon
+)
+{
+ return detail::tvec2<bool>(
+ abs(x.x - y.x) >= epsilon.x,
+ abs(x.y - y.y) >= epsilon.y);
+}
+
+template <typename valType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<bool> notEqualEpsilon
+(
+ detail::tvec3<valType> const & x,
+ detail::tvec3<valType> const & y,
+ detail::tvec3<valType> const & epsilon
+)
+{
+ return detail::tvec3<bool>(
+ abs(x.x - y.x) >= epsilon.x,
+ abs(x.y - y.y) >= epsilon.y,
+ abs(x.z - y.z) >= epsilon.z);
+}
+
+template <typename valType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<bool> notEqualEpsilon
+(
+ detail::tvec4<valType> const & x,
+ detail::tvec4<valType> const & y,
+ detail::tvec4<valType> const & epsilon
+)
+{
+ return detail::tvec4<bool>(
+ abs(x.x - y.x) >= epsilon.x,
+ abs(x.y - y.y) >= epsilon.y,
+ abs(x.z - y.z) >= epsilon.z,
+ abs(x.w - y.w) >= epsilon.w);
+}
+
+template <typename valType>
+GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<bool> notEqualEpsilon
+(
+ detail::tquat<valType> const & x,
+ detail::tquat<valType> const & y,
+ detail::tquat<valType> const & epsilon
+)
+{
+ return detail::tvec4<bool>(
+ abs(x.x - y.x) >= epsilon.x,
+ abs(x.y - y.y) >= epsilon.y,
+ abs(x.z - y.z) >= epsilon.z,
+ abs(x.w - y.w) >= epsilon.w);
+}
+
+}//namespace epsilon
+}//namespace gtx
+}//namespace glm