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# File: t_bree.txt
# Bree
############### Additional default terrain settings ###############
# Default for Quest 1 = entrance is quest entrance
F:z:8:3:0:0:0:0:0:4
# Default for Quest 18 = entrance is tree
F:y:96:3
# Default for Quest 18 = entrance is tree
F:x:96:3
############### Quest 4 - Thieves Hideout finished = house ###############
?:[EQU $QUEST4 2]
F:z:74:3:0:0:0:0:0:7
?:[EQU $QUEST4 5]
F:z:74:3:0:0:0:0:0:7
?:1
############### Quest 8 - Troll Glade ###############
?:[AND [EQU $QUEST8 1] [EQU $DAYTIME 0] ]
F:y:8:3:0:0:0:0:0:8
?:1
############### Quest 9 - Wights Grave ###############
?:[EQU $QUEST9 1]
F:x:8:3:0:0:0:0:0:9
?:1
###### Additionnal buildings #######
# Castle: Plot Bree
F:B:75:3:0:0:0:0:0:1
# Mayor's house
F:b:74:3:0:0:0:0:0:10
# The Prancing Pony
F:a:74:3:0:0:0:0:0:58
# Soothsayer
F:c:74:3:0:0:0:0:0:12
# Merchant Guild
F:d:74:3:0:0:0:0:0:56
# The Mathom-house
F:e:74:3:0:0:0:0:0:57
############### Town Layout ###############
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D:# ^^^^^^^^^^^^^^^ , .. ----------------- #
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D:# ^^^^^^^^^^^^^^ . #
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############### Starting positions ###############
# Standard starting position for normal races
?:[AND [EQU $LEAVING_QUEST 0] [NOT [EQU $RACE Vampire] ] ]
P:33:131
# Standard starting position for vampires (at the dungeon entrance)
?:[AND [EQU $LEAVING_QUEST 0] [EQU $RACE Vampire] ]
P:31:150
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